L’année 2025 pourrait marquer un tournant décisif pour Ubisoft. L’éditeur français traverse depuis plusieurs années une crise profonde, marquée par des licenciements massifs, des projets annulés, une chute en bourse et, plus globalement, une accumulation de critiques de ses licences phares. Le contexte est d’autant plus tendu qu’Assassin’s Creed Shadows, initialement prévu pour 2023, a été maintes fois repoussé. Aujourd’hui, le jeu est perçu par beaucoup comme la dernière chance de redorer le blason de l’entreprise.
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Face à la concurrence acharnée d’éditeurs comme Activision et Sony, Ubisoft peine à maintenir sa position dans l’industrie. En 2024, des retards dans le développement de projets majeurs, combinés à des ventes décevantes pour des titres comme Skull & Bones et XDefiant, ont mis en lumière une mauvaise gestion interne. Les critiques accusent Ubisoft de se reposer sur des formules usées et de manquer d’innovation.
Dans ce contexte, Assassin’s Creed Shadows doit non seulement satisfaire les fans, mais aussi prouver qu’Ubisoft peut encore innover tout en respectant les attentes extrêmement élevées de sa communauté.
Un Assassin’s Creed “entre tradition et modernité” ?
Annoncé comme un spin-off narratif, Assassin’s Creed Shadows se distingue par une approche plus intimiste. Le média Kotaku, qui a pu tester une version de quatre heures, évoque les deux personnages jouables de Shadows qui offrent deux styles distincts : Yasuke, orienté combat, rappelle les opus récents comme Valhalla, tandis que Naoe privilégie l’infiltration, évoquant les premiers Assassin’s Creed. C’est une dualité qui pourrait réunir les fans de la saga peu importe à quel moment ils y sont arrivés — et ce qu’ils ont aimé.
Polygon loue également cette approche, soulignant que le jeu combine “les meilleures parties de la série”, avec un mélange de mécaniques RPG, d’action et de furtivité. Les joueurs pourront alterner entre exploration libre et missions plus dirigées, tout en découvrant un monde riche en détails. “Cela semble être le jeu Assassin’s Creed que les fans d’Assassin’s Creed réclament depuis au moins 2011″.
Tout n’est pas pour autant parfait : Polygon déplore une rigidité dans le système de changement de personnage, ce qui limite la fluidité et la liberté accordée. De son côté, Kotaku note que certaines missions restent trop classiques, entre infiltration et élimination d’ennemis. Si le jeu semble satisfaire les fans, il n’apporte pas forcément de révolution pour attirer un nouveau public.
Un sauvetage ou un sursis ?
Avec une sortie prévue pour mai 2025, Assassin’s Creed Shadows représente bien plus qu’un jeu pour Ubisoft : c’est une tentative de reconquête. Si le titre parvient à répondre aux attentes, il pourrait offrir à l’éditeur le souffle nécessaire pour restructurer son avenir. Un nouvel échec pourrait sceller le sort d’une entreprise déjà fragilisée.
La réponse viendra des joueurs eux-mêmes : seront-ils prêts à redonner une chance à Ubisoft et à la licence qui a fait sa renommée ?