Facebook veut développer un outil qui vous permette d’être partout où vous voulez, avec qui vous voulez, sans tenir compte des frontières géographiques.
À voir aussi sur Konbini
Un des challenges de Facebook pour réussir, estime Mike Schroepfer, est de créer un monde qui ait vraiment l’air réel, et pas seulement une recréation virtuelle d’un lieu connu. D’après Business Insider, le groupe se fixe pour objectif de combler trois fossés : se voir soi-même quand on interagit avec les autres (par exemple, pouvoir toucher son bras), reproduire une image fidèle de l’environnement et permettre aux gens de créer leurs propres mondes.
La prochaine version du casque Oculus Rift, qui intègre notamment les commandes de l’outil Touch censées affiner l’expérience d’immersion, doit sortir en 2016. D’ici 2025, de nouvelles fonctionnalités viendront nécessairement enrichir cet appreil encore relativement confidentiel. Facebook réussira-t-il son pari ? Réponse dans dix ans.