Ci-dessous une vidéo. Vous pensez contempler le tableau de Benczúr Gyula ? Il n’en est rien : il s’agit d’une recomposition impressionnante de l’oeuvre en 3D à l’aide de 8,5 millions de polygones. Pour être moins clair, il y a là des heures de “modélisation tridimensionnelle”, une étape qui consiste à façonner des objets en 3D. Derrière ce projet ambitieux, le travail en trois dimensions de l’artiste hongrois Farkas Zsolt.
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Il a décidé de reprendre les traits, les gestes et les poses des personnages peints par son concitoyen pour mieux leur donner une consistance et un relief saisissants. Comme il l’explique sur son blog, l’idée lui est venue simplement :
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On était en vacances à essayer de résoudre des devinettes et il y avait dans le livre une peinture médiévale. Ma femme m’a alors demandé si je pouvais la transformer en 3D. J’ai dit oui, bien sûr.