Après avoir évalué notre notre position sur le marché du jeu vidéo, nous avons décidé de passer LucasArts d’un studio de développement en interne à un modèle de licence, ce qui minimise les risques pour l’entreprise tout en permettant d’élargir notre portefeuille de jeux Star Wars de qualité. En conséquence de ce changement, nous avons du procéder à des licenciements
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Un texte lâché au détour de la Toile, une langue froide. Outre le geste rappelons que le licenciement concerne près de 150 employés.
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